如何利用Composer的比例属性制作弹簧动画,只需要以下几步:1、首先,打开带有弹簧的避震器模型,接下来制作动画来模拟避震器的运动。2、接下来在动画时间轴上定位到合适的时间点,选择弹簧角色后修改属性比例x为0.5,可以看到弹簧现在处于被压缩的状态。3、将弹簧和其他角色移动到避震器压缩位置,此时Composer会自动记录修改的关键帧。4、然后将初始关键帧复制移动到3S位置来模拟避震器复位。5、最后再把循环播放打开。6、点击播放就可以看到避震器在做往复运动。